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Temario del curso

Fundamentos de la Realidad Aumentada

  • Comprensión de la RA: conceptos, historia y aplicaciones
  • Cómo funciona la RA: sensores, entrada de cámara y fundamentos de visión por computadora
  • Descripción general de las capacidades de ARCore y dispositivos compatibles

Instalación y configuración del entorno de desarrollo

  • Configuración del SDK de ARCore para Android Studio y Unity
  • Instalación de bibliotecas, herramientas de compilación y dependencias requeridas
  • Configuración de las opciones del proyecto y depuración en dispositivos

Componentes y API de ARCore

  • Comprensión del seguimiento de movimiento y la conciencia ambiental
  • Uso de la detección de planos, estimación de luz y API de profundidad
  • Implementación de Anclajes en la nube para experiencias compartidas
  • Trabajo con modelos 3D, texturas y materiales en RA

Desarrollo del proyecto práctico

  • Diseño y desarrollo de una aplicación de simulación comercial basada en RA
  • Creación de interfaces interactivas y características de visualización de productos
  • Implementación de interacciones básicas del usuario (toque, rotación, escalado)

Integración y despliegue

  • Prueba de aplicaciones de RA en dispositivos Android compatibles
  • Exportación, empaquetado y distribución de la aplicación a través de Play Store o canales internos
  • Mejores prácticas para rendimiento, experiencia de usuario (UX) y gestión de datos
  • Creación de documentación y recursos del proyecto para la presentación

Proyecto final

  • Diseño y desarrollo de un prototipo de RA para educación comercial
  • Demostración y evaluación de la funcionalidad técnica
  • Evaluación pedagógica y discusión de aplicaciones prácticas

Resumen y próximos pasos

Requerimientos

  • Conocimiento básico de desarrollo en Android o la interfaz de Unity
  • Familiaridad con conceptos de gráficos 3D y aplicaciones móviles
  • Interés en tecnología educativa y medios digitales interactivos

Audiencia objetivo

  • Docentes e instructores en programas de tecnología e innovación
  • Desarrolladores y creadores de contenido interesados en aplicaciones de RA
  • Educadores que exploran herramientas inmersivas para contextos académicos y comerciales
 21 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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