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Temario del curso
Introducción y configuración del entorno
- ¿Qué es iOS? Arquitectura básica.
- Instalación y configuración de Xcode.
- Comprensión de la estructura de un proyecto de Xcode.
- Creación de una aplicación "Hello World" en el simulador de iOS.
Fundamentos de la interfaz de usuario (UI) con UIKit
- Vistas y controladores de vista (View Controllers).
- Elementos UI comunes: UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView.
- Diseño de interfaces con Storyboards e Interface Builder.
- Creación de conexiones básicas IBOutlet e IBAction.
- Práctica guiada: Diseño de la interfaz del proyecto.
Interacción y eventos
- Vista general del ciclo de vida de ViewController.
- Gestión de eventos UI mediante IBAction.
- Acceso a elementos UI desde el código utilizando IBOutlet.
- Mostrar alertas básicas con UIAlertController.
- Práctica guiada: Implementación de la interactividad en la interfaz del proyecto.
Navegación básica
- Uso de Segues para la navegación entre vistas.
- Paso de datos básicos entre ViewControllers.
- Práctica guiada: Implementación de la navegación entre pantallas.
Proyecto práctico continuo
- Desarrollo continuado del proyecto práctico.
- Integración de los conceptos aprendidos.
- Discusión y resolución de problemas comunes.
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Conocimientos básicos de programación (no es necesario tener experiencia previa en iOS o Swift).
- Un equipo Mac con Xcode instalado.
- Interés en el desarrollo de aplicaciones móviles.
Público objetivo
- Desarrolladores nuevos interesados en el desarrollo de aplicaciones para iOS.
- Desarrolladores móviles junior que desean incorporarse al ecosistema de Apple.
- Profesionales que buscan desarrollar su primera aplicación para iOS.
21 Horas