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Temario del curso
Introducción a Lua
- Un poco de historia
- Objetivos, características y objetivos no cumplidos de Lua
- Recursos de documentación y tutoriales de Lua
- Instalación del intérprete de Lua
- Configuración y uso de LuaRocks
Sintaxis y semántica básicas
- Identificadores
- Comentarios, comentarios en bloque
- Variables globales y aplicación de la estricta tipificación
- Variables locales
- Programas independientes y argumentos del programa
- Unidades de compilación, bloques, expresiones y puntos y comas
Tipos de datos y estructuras de datos
- Tipos básicos: nil, booleano, número, cadena
- Tipos de objeto: función, userdata, hilo, tabla
- Referencias/objetos frente a valores primitivos
- La importancia de las tablas en Lua
Introducción a las tablas y su versatilidad
- Tablas como arreglos asociativos
- Tablas como arreglos numéricos y secuencias
Estructuras de control básicas
- if then elseif else end
- Bucle while
- Bucle repeat
- Bucle for sencillo
Gestión de errores
- Valores de retorno frente a excepciones
- Conversión de un valor de retorno a una excepción
- Conversión de una excepción a un valor de retorno
- Niveles de error
Programas de ejemplo
- Evaluación de polinomios
- Búsqueda en anchura (BFS)
- Ejercicios adicionales
Más sobre funciones
- Argumentos con nombre
- Llamadas orientadas a objetos
- Clausuras (closures)
- Currying
- Llamadas cola (tail calls)
- Asignación y retorno múltiples
- Varargs
Iteradores y corutinas
- Bucle for genérico
- Iteradores sin estado frente a iteradores con estado
- Diferencias entre iteradores y corutinas
Metatablas y metamétodos
- Ejemplo de conjunto (set)
- El metamétodo __tostring
- Metamétodos aritméticos
- Los metamétodos __index y __newindex
- El metamétodo __len
Módulos y paquetes
- Uso de módulos
- Creación de módulos
- Organización de módulos en paquetes
Programación orientada a objetos
- Los componentes básicos de la POO en Lua
- Ejemplos
Discusión sobre características avanzadas del lenguaje
- Tablas débiles (weak tables)
- Finalizadores
- Compilación, evaluación y carga
Requerimientos
Conocimiento previo de al menos otro lenguaje de programación. Experiencia en programación. Como opcional, si ya tiene familiaridad con otros lenguajes de scripting, le resultará más fácil entender Lua.
14 Horas