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 Duración 14 horas

Temario del curso

Introducción a Lua

  • Un poco de historia
  • Objetivos, características y no objetivos de Lua
  • Recursos de documentación y tutoriales de Lua
  • Instalación del intérprete de Lua
  • Configuración y uso de LuaRocks

Sintaxis y semántica básicas

  • Identificadores
  • Comentarios, comentarios de bloque
  • Variables globales y aplicación de estrictez
  • Variables locales
  • Programas independientes, argumentos del programa
  • Unidades de compilación, trozos (chunks), expresiones, punto y coma

Tipos de datos y estructuras de datos

  • Tipos básicos: nil, boolean, number, string
  • Tipos de objeto: function, userdata, thread, table
  • Referencias/objetos frente a valores básicos
  • La importancia de las tablas en Lua

Introducción a las tablas y su versatilidad

  • Tablas como array asociativo
  • Tablas como arrays numéricos, secuencias

Estructuras de control básicas

  • if then elseif else end
  • El bucle while
  • El bucle repeat
  • El bucle for simple

Manejo de errores

  • Valores de retorno frente a excepciones
  • Conversión de un valor de retorno a una excepción
  • Conversión de una excepción a un valor de retorno
  • Niveles de error

Programas de ejemplo

  • Evaluación de polinomios
  • Búsqueda en anchura (BFS)
  • Ejercicios adicionales

Más sobre funciones

  • Argumentos nombrados
  • Llamadas orientadas a objetos
  • Closures (cierres)
  • Currying
  • Llamadas de cola
  • Asignación y retorno múltiples
  • Varargs

Iteradores y corrutinas

  • El bucle for genérico
  • Iteradores sin estado frente a iteradores con estado
  • Diferencias entre iteradores y corrutinas

Metatablas y metamétodos

  • El ejemplo del conjunto (set)
  • El metamétodo __tostring
  • Metamétodos aritméticos
  • Los metamétodos __index, __newindex
  • El metamétodo __len

Módulos y paquetes

  • Uso de módulos
  • Creación de módulos
  • Organización de módulos en paquetes

Programación orientada a objetos

  • Bloques de construcción de la POO en Lua
  • Ejemplos

Discusión sobre funciones de lenguaje más avanzadas

  • Tablas débiles
  • Finalizadores
  • Compilación, eval, carga

Requerimientos

Familiaridad con al menos otro lenguaje de programación. Experiencia en programación. Opcionalmente, la familiaridad con otros lenguajes de scripting facilitará la comprensión de Lua.

Número de participantes


Precio por participante

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