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Temario del curso

Introducción a la IA Generativa en los Videojuegos

  • Explorando el potencial de la IA generativa en los videojuegos
  • La evolución de la IA en el desarrollo de juegos
  • Herramientas y tecnologías clave para la IA en los videojuegos

Generación Procedural de Contenido

  • Fundamentos de la generación procedural en el diseño de videojuegos
  • Técnicas para crear entornos de juego diversos y complejos
  • Taller: Creación de un paisaje generado proceduralmente

Desarrollo de Personajes Impulsados por IA

  • Principios del diseño de personajes con IA
  • Técnicas para crear NPCs (personajes no jugadores) dinámicos y receptivos
  • Práctica: Programación de un personaje de videojuego impulsado por IA

Narrativa Interactiva y Adaptable

  • El papel de la IA en el desarrollo de la narrativa
  • Creación de tramas ramificadas y puntos de trama dinámicos
  • Sesión: Escritura de una historia generada por IA para un videojuego

Ética e IA en los Videojuegos

  • Comprensión del sesgo y la equidad en las aplicaciones de IA
  • Consideraciones éticas en el diseño de juegos impulsado por IA
  • Debate: El futuro de la IA ética en los videojuegos

Proyecto Final: Creación de un Videojuego Potenciado con IA

  • Objetivos del proyecto y parámetros de diseño
  • Integración de elementos de IA en las mecánicas del juego
  • Pruebas de jugabilidad y refinamiento de los comportamientos de IA

Resumen y Próximos Pasos

Requerimientos

  • Comprensión de los principios del desarrollo y diseño de videojuegos
  • Experiencia con un lenguaje de programación, preferiblemente Python o C#
  • Familiaridad con los conceptos de IA y aprendizaje automático

Audiencia Objetivo

  • Desarrolladores de videojuegos
  • Diseñadores
  • Entusiastas de la IA interesados en la intersección entre la IA y los videojuegos
 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Reseñas (2)

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