Curso de Programación QT
Qt es un marco de aplicación para desarrollar software de aplicaciones multiplataforma. Utiliza C ++ estándar con extensiones para simplificar el desarrollo tanto de la GUI como de las aplicaciones de servidor
Esta capacitación proporciona una cobertura en profundidad de Qt y sus módulos.
Al final de esta capacitación, los participantes tendrán los conocimientos y la práctica necesarios para desarrollar su propia aplicación C ++ utilizando QT.
Formato del curso
Un curso dirigido por un instructor con cobertura teórica de QT junto con ejercicios y un gran componente de desarrollo práctico.
Programa del Curso
Introducción a Qt
Objetos y tipos de núcleo
- Clases principales
- Objetos
- Comunicación de objeto
Widgets y Diseñador
- Widgets
- Diálogos
Aplicaciones y pintura
- Pintura y estilo
- Creación de aplicaciones
Modelos y Vistas
Vista de gráficos
Modelos adicionales Qt
- Programación multiproceso y multimedia
- Programación multimedia
- Comunicación entre procesos
Temas diversos
- Extendiendo Qt con complementos
- Procesamiento de datos
- Patrones XML
- Animación
Observaciones finales
Requerimientos
- Conocimiento de conceptos básicos de programación
Audiencia
- Desarrolladores de software
Los cursos de formación abiertos requieren más de 5 participantes.
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Testimonios (1)
Gran ambiente de formación.
April Faith Manabat - Controtek Solutions Inc
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Al final de esta capacitación, los participantes podrán:
- Comprender los principios de modelado orientado a objetos, programación de software embebido y programación en tiempo real
- Producir código para sistemas embebidos que sea pequeño, rápido y seguro
- Evitar la inflación de código causada por plantillas, excepciones y otras características del lenguaje
- Comprender los problemas relacionados con el uso de C++ en sistemas de seguridad crítica y en tiempo real
- Depurar un programa en C++ en un dispositivo objetivo
Audiencia
- Desarrolladores
- Diseñadores
Formato del curso
- Parte teórica, parte discusión, ejercicios y mucha práctica
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OBJETIVO / BENEFICIOS
El objetivo principal de esta clase es que podrá utilizar C++ de una "manera correcta".
- Introducir C++ como una alternativa de lenguaje orientado a objetos en un contexto de sistema embebido
- Mostrar las similitudes y diferencias con el lenguaje C
- Comprender diferentes estrategias de gestión de memoria, especialmente la semántica de movimiento introducida con C++11
- Explorar internamente y entender cómo los diferentes paradigmas en C++ se traducen en código máquina
- Utilizar plantillas para lograr abstracciones de alto nivel seguras en tipos para programación cercana al hardware (bare-metal), como E/S mapeada en memoria e interrupciones, especialmente las plantillas variádicas introducidas con C++11
- Proporcionar algunos patrones de diseño útiles especialmente aplicables en un contexto embebido
- Algunos ejercicios para practicar los conceptos presentados
AUDIENCIA / PARTICIPANTES
Esta capacitación está dirigida a C++ : programadores que tienen la intención de comenzar a usar C++ en un contexto de sistema integrado.
CONOCIMIENTO PREVIO
El curso requiere conocimientos básicos en programación en C++ , que corresponde a nuestros entrenamientos " C++ - Nivel 1" y " C++ Nivel 2 - Introducción a C++ 11".
EJERCICIOS PRACTICOS
Durante el entrenamiento practicará los conceptos presentados en una serie de ejercicios. Utilizaremos el entorno de desarrollo integrado abierto y gratuito de Eclipse
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Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
- Utilizar soluciones de programación funcional para mejorar el rendimiento de las aplicaciones web.
- Evitar la mutación de datos y los efectos secundarios con la programación funcional.
- Crear aplicaciones web con un estilo de programación funcional.
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- Configure un entorno de desarrollo que incluya todas las bibliotecas, paquetes y marcos necesarios.
- Cree una aplicación de escritorio o servidor cuya interfaz de usuario funcione sin problemas y sea visualmente atractiva.
- Implemente varios elementos y efectos de la interfaz de usuario, incluidos widgets, gráficos, capas, etc. para lograr el máximo efecto en la usabilidad.
- Implementar un buen diseño de interfaz de usuario y organización del código durante la fase de diseño y desarrollo.
- Pruebe y depure la aplicación.
QT Quick and QML
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Al final de esta capacitación, los participantes podrán hacerlo:
Diseñar prototipos para interfaces de usuario de aplicaciones utilizando QML.
Cree e implemente los elementos de interfaz de usuario de una aplicación utilizando QML.
Implemente animaciones, transformaciones y transiciones para crear una experiencia más receptiva para los usuarios de la aplicación.
Unreal Engine 4: Desarrollo de juegos 3D con C ++
21 HorasEsta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Ecuador cubre los fundamentos del desarrollo de juegos con Unreal Engine 4 y brinda a los participantes la oportunidad de crear su propio juego de muestra.