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Temario del curso
Introducción al Design Thinking
- Descripción general de la metodología del Design Thinking
- Fases clave: Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y Probar
- Comprensión de la relevancia para los desafíos administrativos y operativos
Fundamentos de la gamificación
- Introducción a la gamificación y sus principios
- Gamificación frente al diseño de juegos: diferencias clave
- Exploración de herramientas y técnicas para gamificar la resolución de problemas
Empatía y definición del problema
- Identificación de las necesidades y puntos de dolor de los interesados
- Uso de ejercicios gamificados para recopilar información
- Formulación de enunciados de problemas claros y accionables
Generación de ideas y gamificación
- Técnicas de lluvia de ideas para soluciones innovadoras
- Uso de la gamificación para desbloquear la creatividad
- Ideación colaborativa a través de desafíos en equipo
Prototipado y prueba
- Construcción de prototipos de baja fidelidad para desafíos del lugar de trabajo
- Escenarios de prueba gamificados para evaluar soluciones
- Refinamiento iterativo basado en comentarios
Estrategias de implementación
- Planificación y ejecución de soluciones en contextos reales
- Superación de la resistencia al cambio mediante el compromiso
- Medición del impacto de las soluciones implementadas
Muestra de gamificación
- Presentación de soluciones a través de narrativas gamificadas
- Comentarios entre pares y mejora colaborativa
- Mejores prácticas para mantener un enfoque gamificado
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Conocimiento básico de los desafíos y escenarios del entorno laboral
- Mentalidad abierta hacia técnicas colaborativas de resolución de problemas
Audiencia objetivo
- Personal administrativo
- Personal operativo
- Líderes de equipo y gerentes
14 Horas