Contacta con nosotros

Temario del curso

Curvas y Superficies

  • Herramientas y estructura
  • Bézier y NURBS
  • Transformación de objetos
  • Formas y líneas poligonales (splines)

Metabolas y Partículas de Cabello

  • Herramientas y estructura
  • Adición y edición de objetos meta
  • Uso del lápiz grasoso (grease pencil)
  • Modificación de partículas

Animación y Rigging

  • Fotogramas clave y conjuntos de claves (keying sets)
  • Uso de armaduras para rigging
  • Aplicación del lattice (rejilla)
  • Restricciones, acciones y drivers (conductores)

Marcadores, formas clave y trayectorias de movimiento

Modelado no destructivo

  • Introducción a los nodos de geometría
  • Introducción a los nodos de animación

Renderizado de Escenas 3D

Motores de renderizado en Blender para animación

  • Eevee, Cycles y Workbench
  • Uso de cámaras, objetos de luz y materiales
  • Nodos de sombreado y gestión del color
  • Renderizado no fotorrealista (NPR) de Freestyle
  • Uso de capas y pases
  • Renderizado y previsualización de animaciones

Exportación de Archivos

  • Formatos multimedia compatibles
  • Exportación de archivos a Alembic
  • Uso del módulo Collada
  • Exportación de archivos como USD, SVG y PDF

Solución de Problemas

Resumen y Próximos Pasos

Requerimientos

  • Experiencia básica en el uso de la computadora
  • Familiaridad con el modelado 3D

Audiencia Objetivo

  • Artistas
  • Desarrolladores de juegos
  • Principiantes absolutos
 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Reseñas (2)

Próximos cursos

Categorías Relacionadas