Agentes de IA en Juegos: Desde NPCs hasta IA Estratégica
Los agentes de IA han revolucionado la industria del videojuego al ofrecer comportamientos inteligentes y responsivos, que van desde los personajes no jugables (NPC) hasta sistemas de toma de decisiones estratégicas. Este curso explora la creación de agentes de IA en juegos, analizando temas esenciales como árboles de decisión, algoritmos de navegación (pathfinding) y técnicas de aprendizaje por refuerzo.
Esta formación presencial impartida por un instructor (en línea o in situ) está dirigida a desarrolladores de juegos de nivel intermedio y entusiastas de la IA que deseen integrar agentes de IA en aplicaciones de videojuego de manera efectiva.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Comprender el papel de los agentes de IA en los videojuegos modernos.
- Desarrollar sistemas de toma de decisiones utilizando árboles de decisión y máquinas de estados finitos.
- Implementar algoritmos de navegación como A* para la exploración dentro del juego.
- Aplicar técnicas de aprendizaje por refuerzo para crear comportamientos de IA adaptativos.
- Optimizar el rendimiento de la IA para entornos de juego en tiempo real.
Formato del Curso
- Dinámica interactiva con conferencias y debates.
- Muchas ejercicios y práctica.
- Ejecución práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinar los detalles.
Temario del curso
Introducción a la IA en Videojuegos
- Resumen de las aplicaciones de IA en juegos.
- Tipos de agentes de IA: NPCs, IA estratégica y más.
- Conceptos clave en el desarrollo de IA para videojuegos.
Sistemas de Toma de Decisiones
- Implementación de árboles de decisión para lógica de IA simple.
- Máquinas de estados finitos para comportamientos complejos.
- Árboles de comportamiento y diseño modular de IA.
Navegación y Pathfinding
- Comprensión de algoritmos de búsqueda de camino (pathfinding).
- Implementación del algoritmo A* para la navegación en juegos.
- Optimización del pathfinding para mapas grandes.
Aprendizaje por Refuerzo en Videojuegos
- Introducción a los conceptos de aprendizaje por refuerzo.
- Entrenamiento de agentes de IA utilizando Q-learning y redes neuronales profundas (Deep Q-Networks).
- Diseño de estructuras de recompensa para comportamientos adaptativos.
Optimización del Rendimiento de la IA
- Técnicas para la optimización del rendimiento de la IA en tiempo real.
- Gestión de recursos y priorización de tareas de IA.
- Depuración y solución de problemas de sistemas de IA.
Técnicas Avanzadas de IA
- Generación de contenido procedimental con IA.
- Simulación de comportamientos similares a los del jugador.
- Integración de IA en videojuegos multijugador.
Tendencias Futuras en IA para Videojuegos
- IA y aprendizaje automático en la próxima generación de videojuegos.
- Consideraciones éticas en la IA para videojuegos.
- Exploración de narrativas y diseño de historias impulsadas por IA.
Resumen y Próximos Pasos
Requerimientos
- Conocimientos básicos de conceptos de programación.
- Habilidad en herramientas o marcos de desarrollo de videojuegos.
- Conocimientos básicos de principios de IA.
Público Objetivo
- Desarrolladores de videojuegos.
- Entusiastas de la inteligencia artificial.
Los cursos públicos requieren más de 5 participantes.
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Reseñas (1)
Me gusta cómo el curso está diseñado para atender las necesidades de lo que queremos crear para el trabajo.
Alexius Burris - Weatherford
Curso - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
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Formato del curso
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Formato del Curso
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- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de Personalización del Curso
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Formato del curso
- Lecciones interactivas y debates.
- Ejercicios prácticos sobre autoalojamiento y ajuste fino.
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Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinarla.
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Formato del curso
- Clase interactiva con momentos de debate.
- Abundancia de ejercicios prácticos.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
- Si desea solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinar los detalles.
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Formato del Curso
- Lección interactiva y discusión guiada.
- Laboratorios dirigidos y recorrido por el código en un entorno de sandbox.
- Ejercicios basados en escenarios sobre diseño, pruebas y evaluación.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinar los detalles.
LangGraph en el sector sanitario: Orquestación de flujos de trabajo para entornos regulados
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Esta formación en vivo con instructor (online o presencial) está dirigida a profesionales de nivel intermedio a avanzado que deseen diseñar, implementar y gestionar soluciones sanitarias basadas en LangGraph, abordando al mismo tiempo los desafíos regulatorios, éticos y operativos.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Diseñar flujos de trabajo de LangGraph específicos para el sector sanitario, teniendo en cuenta el cumplimiento normativo y la auditoría.
- Integrar aplicaciones LangGraph con ontologías y estándares médicos (FHIR, SNOMED CT, ICD).
- Aplicar las mejores prácticas en fiabilidad, trazabilidad y explicabilidad en entornos sensibles.
- Desplegar, monitorizar y validar aplicaciones LangGraph en entornos de producción sanitaria.
Formato del curso
- Ponencias interactivas y discusión.
- Ejercicios prácticos con casos de estudio reales.
- Práctica de implementación en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, póngase en contacto con nosotros para concertarlo.
LangGraph para aplicaciones jurídicas
35 HorasLangGraph es un marco de trabajo para construir aplicaciones de LLM (modelos de lenguaje grandes) con estado, que involucran múltiples actores, mediante gráficos composables con estado persistente y control preciso sobre la ejecución.
Esta formación en vivo impartida por instructores (en línea o presencial) está dirigida a profesionales de nivel intermedio a avanzado que desean diseñar, implementar y operar soluciones jurídicas basadas en LangGraph, incorporando los controles necesarios de cumplimiento, trazabilidad y gobernanza.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Diseñar flujos de trabajo de LangGraph específicos para el ámbito jurídico que preserven la audibilidad y el cumplimiento normativo.
- Integrar ontologías jurídicas y estándares de documentos en el estado del gráfico y en el procesamiento.
- Implementar controles de seguridad, aprobaciones con intervención humana y caminos de decisión trazables.
- Desplegar, monitorear y mantener servicios LangGraph en entornos de producción con observabilidad y control de costos.
Formato del curso
- Conferencia interactiva y discusión.
- Abundancia de ejercicios y práctica.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
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Construcción de flujos de trabajo dinámicos con LangGraph y agentes LLM
14 HorasLangGraph es un framework para componer flujos de trabajo basados en LLM con estructura de grafo, que soportan ramificación, uso de herramientas, memoria y ejecución controlable.
Esta formación impartida por instructores (online o en las instalaciones) está dirigida a ingenieros y equipos de producto de nivel intermedio que deseen combinar la lógica de grafos de LangGraph con bucles de agentes LLM para construir aplicaciones dinámicas y conscientes del contexto, como agentes de soporte al cliente, árboles de decisión y sistemas de recuperación de información.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Diseñar flujos de trabajo basados en grafos que coordinen agentes LLM, herramientas y memoria.
- Implementar enrutamiento condicional, reintentos y mecanismos de respaldo para una ejecución robusta.
- Integrar recuperación, APIs y salidas estructuradas en los bucles de agentes.
- Evaluar, monitorear y endurecer el comportamiento del agente para garantizar confiabilidad y seguridad.
Formato del curso
- Lección interactiva y discusión guiada.
- Laboratorios dirigidos y recorridos por el código en un entorno de laboratorio (sandbox).
- Ejercicios de diseño basados en escenarios y revisiones entre pares.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, contáctenos para coordinarlo.
LangGraph para Automatización de Marketing
14 HorasLangGraph es un marco de orquestación basado en grafos que permite flujos de trabajo condicionales y multi-etapa con modelos de lenguaje grandes (LLM) y herramientas, ideal para automatizar y personalizar tuberías de contenido.
Esta capacitación en vivo impartida por un instructor (en línea o presencial) está dirigida a marketers de nivel intermedio, estrategas de contenido y desarrolladores de automatización que desean implementar campañas de correo electrónico dinámicas y ramificadas, así como tuberías de generación de contenido utilizando LangGraph.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
- Diseñar flujos de trabajo de contenido y correo electrónico estructurados como grafos con lógica condicional.
- Integrar LLMs, APIs y fuentes de datos para la personalización automatizada.
- Gestionar el estado, la memoria y el contexto a lo largo de campañas multi-etapa.
- Evaluar, monitorear y optimizar el rendimiento del flujo de trabajo y los resultados de entrega.
Formato del Curso
- Conferencias interactivas y debates grupales.
- Prácticas implementando flujos de trabajo de correo electrónico y tuberías de contenido.
- Ejercicios basados en escenarios sobre personalización, segmentación y lógica ramificada.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una capacitación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinar.
Le Chat Enterprise: ChatOps privado, integraciones y controles administrativos
14 HorasLe Chat Enterprise es una solución de ChatOps privada que ofrece capacidades de IA conversacional seguras, personalizables y con gobernanza para organizaciones, con soporte para RBAC, SSO, conectores e integraciones de aplicaciones empresariales.
Esta formación en vivo impartida por un instructor (en línea o presencial) está dirigida a gerentes de producto, líderes de TI, ingenieros de soluciones y equipos de seguridad y cumplimiento de nivel intermedio que deseen implementar, configurar y gobernar Le Chat Enterprise en entornos empresariales.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
- Configurar Le Chat Enterprise para despliegues seguros.
- Habilitar controles basados en RBAC, SSO y cumplimiento normativo.
- Integrar Le Chat con aplicaciones empresariales y almacenes de datos.
- Diseñar e implementar hojas de ruta administrativas para la gobernanza de ChatOps.
Formato del curso
- Ponencias interactivas y discusiones grupales.
- Amplia cantidad de ejercicios y práctica.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinarlo.
Editor de Unreal para Fortnite (UEFN)
7 HorasEsta formación en vivo con instrucción directa en Ecuador (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de videojuegos y creadores de contenido generado por el usuario (CGU) de nivel principiante a intermedio que deseen diseñar, desarrollar y publicar experiencias interactivas y monetizables para los jugadores de Fortnite.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Comprender los fundamentos de UEFN y su papel en la creación de contenido generado por el usuario dentro de Fortnite.
- Navegar por la interfaz de UEFN, configurar proyectos y gestionar activos de manera efectiva.
- Desarrollar y publicar experiencias personalizadas de Fortnite utilizando herramientas de construcción del mundo y modelado del terreno.
- Aplicar conceptos básicos de programación mediante el lenguaje de scripting Verse.
- Colaborar en proyectos de UEFN y prepararse para oportunidades de monetización en Fortnite.
Entornos Virtuales Industriales con Unity, Blender y Visual Studio
21 HorasUnity, Blender y Visual Studio proporcionan conjuntamente un potente kit de herramientas para crear y programar entornos virtuales industriales. Unity permite simulación y visualización interactivas, Blender ofrece capacidades avanzadas de modelado 3D y Visual Studio sirve como base para la integración de sistemas de control y lógica industrial.
Esta formación en vivo con instrucción (en línea o presencial) está dirigida a profesionales de nivel básico e intermedio que deseen diseñar, modelar y programar entornos industriales para fines de simulación, capacitación e integración.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Diseñar y modelar equipos y escenarios industriales utilizando Blender.
- Importar y optimizar modelos 3D en Unity para visualización.
- Programar la lógica del sistema y los flujos de trabajo de integración en Visual Studio.
- Crear entornos virtuales industriales interactivos con conexiones a sistemas de control.
Formato del curso
- Conferencia interactiva y debate.
- Modelado 3D práctico y desarrollo de entornos.
- Ejercicios de programación e integración con demostraciones en vivo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinar.
Inmersión profunda en Unreal Engine 5
14 HorasEsta formación en vivo con instructor en Ecuador (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de videojuegos que desean comprender a fondo UE5 y aprender a utilizarla para crear contenido visual impresionante en tiempo real.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Aprender y comprender las nuevas funciones de la versión UE5.
- Aprovechar la capacidad de creación 3D en tiempo real de UE5 para generar visuales realistas.
- Explorar y construir mundos visuales y juegos.
- Aprender y dominar los principios del diseño de videojuegos.
- Crear animaciones de secuencias cinematográficas (cutscenes).