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 Duración 28 horas

Temario del curso

Introducción

  • ¿Qué es OpenCL?
  • OpenCL vs CUDA vs SYCL
  • Resumen de las características y arquitectura de OpenCL
  • Configuración del Entorno de Desarrollo

Primeros Pasos

  • Creación de un nuevo proyecto de OpenCL utilizando Visual Studio Code
  • Exploración de la estructura del proyecto y archivos
  • Compilación y ejecución del programa
  • Mostrar la salida utilizando printf y fprintf

API de OpenCL

  • Comprensión del papel de la API de OpenCL en el programa del host
  • Uso de la API de OpenCL para consultar información y capacidades del dispositivo
  • Uso de la API de OpenCL para crear contextos, colas de comandos, búferes, kernels y eventos
  • Uso de la API de OpenCL para encolar comandos, como leer, escribir, copiar, mapear, desmapear, ejecutar y esperar
  • Uso de la API de OpenCL para manejar errores y excepciones

OpenCL C

  • Comprensión del papel de OpenCL C en el programa del dispositivo
  • Uso de OpenCL C para escribir kernels que se ejecutan en el dispositivo y manipulan datos
  • Uso de tipos de datos, calificadores, operadores y expresiones de OpenCL C
  • Uso de funciones integradas de OpenCL C, como matemáticas, geométricas, relacionales, etc.
  • Uso de extensiones y bibliotecas de OpenCL C, como atómicas, imágenes, cl_khr_fp16, etc.

Modelo de Memoria de OpenCL

  • Comprensión de la diferencia entre los modelos de memoria de host y dispositivo
  • Uso de espacios de memoria de OpenCL, como global, local, constante y privado
  • Uso de objetos de memoria de OpenCL, como búferes, imágenes y tuberías (pipes)
  • Uso de modos de acceso a memoria de OpenCL, como solo lectura, solo escritura, lectura-escritura, etc.
  • Uso del modelo de consistencia de memoria y mecanismos de sincronización de OpenCL

Modelo de Ejecución de OpenCL

  • Comprensión de la diferencia entre los modelos de ejecución de host y dispositivo
  • Uso de elementos de trabajo (work-items), grupos de trabajo (work-groups) y ND-ranges de OpenCL para definir el paralelismo
  • Uso de funciones de elementos de trabajo de OpenCL, como get_global_id, get_local_id, get_group_id, etc.
  • Uso de funciones de grupos de trabajo de OpenCL, como barrier, work_group_reduce, work_group_scan, etc.
  • Uso de funciones de dispositivo de OpenCL, como get_num_groups, get_global_size, get_local_size, etc.

Depuración

  • Comprensión de los errores y fallos comunes en programas de OpenCL
  • Uso del depurador de Visual Studio Code para inspeccionar variables, puntos de interrupción, pila de llamadas, etc.
  • Uso de CodeXL para depurar y analizar programas de OpenCL en dispositivos AMD
  • Uso de Intel VTune para depurar y analizar programas de OpenCL en dispositivos Intel
  • Uso de NVIDIA Nsight para depurar y analizar programas de OpenCL en dispositivos NVIDIA

Optimización

  • Comprensión de los factores que afectan el rendimiento de los programas de OpenCL
  • Uso de tipos de datos vectoriales y técnicas de vectorización de OpenCL para mejorar la throughput aritmética
  • Uso de técnicas de desenrollado de bucles (loop unrolling) y bloqueado de bucles (loop tiling) de OpenCL para reducir la sobrecarga de control e incrementar la localidad
  • Uso de memoria local y funciones de memoria local de OpenCL para optimizar el acceso a la memoria y la banda ancha
  • Uso de perfiles de rendimiento (profiling) y herramientas de profiling de OpenCL para medir y mejorar el tiempo de ejecución y la utilización de recursos

Requerimientos

  • Conocimiento del lenguaje C/C++ y conceptos de programación paralela
  • Conocimientos básicos de arquitectura de computadoras y jerarquía de memoria
  • Experiencia con herramientas de línea de comandos y editores de código

Público Objetivo

  • Desarrolladores que deseen aprender a usar OpenCL para programar dispositivos heterogéneos y aprovechar su paralelismo
  • Desarrolladores que deseen escribir código portable y escalable que pueda ejecutarse en diferentes plataformas y dispositivos
  • Programadores que deseen explorar los aspectos a bajo nivel de la programación heterogénea y optimizar el rendimiento de su código

Número de participantes


Precio por participante

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