Sparx Enterprise Architect (EA)
Sparx Enterprise Architect (EA) es una potente plataforma de modelado y diseño utilizada en diversas industrias para el diseño de software y sistemas.
Esta formación presencial impartida por un instructor (en línea o en las instalaciones) está dirigida a diseñadores de software y sistemas de nivel principiante a intermedio que deseen obtener una comprensión estructurada y exhaustiva de Sparx Enterprise Architect.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Navegar y utilizar eficazmente Sparx Enterprise Architect, comprendiendo su interfaz y herramientas.
- Modelar diversas estructuras empresariales, incluyendo organigramas, procesos y sistemas, utilizando diferentes diagramas.
- Implementar estrategias de seguimiento de cambios, control de versiones y colaboración en equipo dentro de Sparx EA.
- Utilizar funciones avanzadas de Sparx EA, como el modelado con estereotipos, personalización y automatización de tareas.
Formato del curso
- Clase interactiva y discusión.
- Muchos ejercicios y práctica.
- Ejecución práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinarlo.
Temario del curso
Introducción
- Visión general de Sparx Enterprise Architect (EA)
- Exploración de la interfaz de usuario y herramientas de navegación
Modelado de Arquitectura Empresarial con Sparx EA
- Creación y configuración de proyectos
- Uso de estructuras empresariales para el modelado
- Uso de diversos diagramas
Documentación y Comunicación
- Creación de documentación efectiva dentro de Sparx EA
- Generación de informes y documentación técnica
- Herramientas de colaboración y canales de comunicación para partes interesadas
- Técnicas para comunicar ideas complejas a audiencias no técnicas
Gestión y Seguimiento de Cambios
- Uso del seguimiento de cambios y control de versiones
- Estrategias de colaboración en equipo e integración con herramientas de gestión de proyectos
- Mejores prácticas para garantizar un flujo de trabajo fluido y la gestión de cambios
Uso avanzado de Sparx EA
- Utilización del modelado con estereotipos y perfiles
- Extensibilidad y personalización de Sparx EA
- Técnicas de automatización de tareas y scripting
Prácticas recomendadas y estudios de caso
- Exploración de las mejores prácticas en el uso de Sparx EA
- Análisis de casos y escenarios reales
- Recomendaciones sobre diagramas existentes y técnicas de división de modelos
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Conocimiento básico de los conceptos de diseño de software y sistemas
- Familiaridad con conceptos generales de TI
Audiencia
- Diseñadores de software y sistemas
- Profesionales de TI
Los cursos públicos requieren más de 5 participantes.
Sparx Enterprise Architect (EA) - Reserva
Sparx Enterprise Architect (EA) - Consulta
Sparx Enterprise Architect (EA) - Solicitud de consultoría
Reseñas (2)
Las explicaciones y la interactividad del instructor fueron excelentes; realmente llevó el tema muy bien. Aunque probablemente no tenía suficiente experiencia, ¡aprendí mucho de ello!
Pieter Bruynseels - Spot Buy Center BV
Curso - Design Patterns
Traducción Automática
Me gustó la plataforma que usamos. Fue realmente agradable y fácil de usar. Me gustó la sección de TypeScript, en particular la parte sobre espacios de nombres y módulos.
Robert - DB Global Technology
Curso - JavaScript - Advanced Programming
Traducción Automática
Próximos cursos
Cursos Relacionados
Resolución creativa de problemas con técnicas de gamificación (Design Thinking)
14 HorasEsta formación en vivo, impartida por un instructor, en Ecuador (en línea o presencial), está dirigida a participantes de nivel principiante a intermedio que deseen resolver desafíos cotidianos del lugar de trabajo mediante técnicas de gamificación.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Comprender los principios del Design Thinking y su aplicación en la resolución de problemas.
- Incorporar técnicas de gamificación para fomentar el compromiso y la innovación.
- Desarrollar soluciones creativas y prácticas para problemas comunes del entorno laboral.
- Colaborar eficazmente entre equipos para implementar estrategias de resolución de problemas.
- Aplicar enfoques iterativos para refinar las soluciones mediante comentarios y experimentación.
Diseño Guiado por el Dominio: Conceptos y Prácticas
21 HorasEsta formación en vivo impartida por un instructor en Ecuador (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores, arquitectos y analistas de nivel intermedio que deseen aprender y aplicar los conceptos y prácticas de DDD en sus proyectos de software.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Comprender los conceptos centrales de DDD (contextos delimitados, entidades, etc.) y su aplicación en proyectos de software.
- Aplicar el diseño estratégico de DDD para definir y diseñar el modelo de dominio, identificar subdominios y establecer límites.
- Implementar el diseño táctico de DDD utilizando patrones como CQRS, fábricas y origen de eventos.
- Refactorizar y modernizar sistemas heredados de manera efectiva mediante técnicas de DDD.
- Diseñar e implementar arquitecturas orientadas al producto, al dominio y a los equipos.
- Utilizar Data Mesh para crear una plataforma de datos orientada al dominio que soporte el descubrimiento y la gobernanza de datos.
Introducción al Diseño Guiado por el Dominio
14 HorasEl Diseño Guiado por el Dominio (DDD) es un enfoque poderoso de desarrollo de software que se centra en modelar comportamientos de software complejos, alineando la implementación técnica con los conceptos centrales del negocio. Este curso explora cómo el DDD ayuda a los equipos a gestionar la complejidad y reducir riesgos mediante patrones estratégicos y tácticos. Los participantes aprenderán a construir un "Lenguaje Ubicuo", definir límites claros a través de Contextos Delimitados y utilizar bloques de construcción específicos como Entidades, Objetos de Valor y Agregados. El objetivo es crear arquitecturas de software flexibles y mantenibles que permanezcan coherentes con el dominio empresarial en evolución.
Diseño Guiado por el Dominio: Conceptos y Prácticas para Desarrolladores Senior
21 HorasEl Diseño Guiado por el Dominio (DDD) es un enfoque del desarrollo de software que enfatiza la creación de sistemas centrados en el dominio empresarial, utilizando un lenguaje ubicuo compartido y técnicas de modelamiento táctico y estratégico.
Esta formación guiada por instructores (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores senior de nivel avanzado que desean aplicar los principios de DDD para diseñar sistemas robustos, mantenibles y escalables.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Identificar y modelar conceptos clave del dominio utilizando el lenguaje ubicuo y los contextos delimitados.
- Aplicar patrones tácticos de DDD, como entidades, objetos de valor, agregados, repositorios y servicios de dominio.
- Diseñar mapas de contexto y límites estratégicos para gestionar la complejidad entre microservicios y equipos.
- Integrar las prácticas de DDD en equipos Ágiles y flujos de trabajo CI/CD para mejorar la colaboración y la entrega de valor.
Formato del Curso
- Conferencia interactiva y discusión.
- Gran cantidad de ejercicios y práctica.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinarla.
Patrones de Diseño
14 HorasExisten numerosos patrones probados y demostrados, ampliamente disponibles para todos. A veces, se trata simplemente de adaptar los nombres e implementar el patrón en una tecnología específica. Esto puede ahorrar cientos de horas que, de otro modo, se dedicarían al diseño y las pruebas. Objetivos del curso Este curso tiene dos objetivos principales: en primer lugar, le permite reutilizar patrones ampliamente conocidos; en segundo lugar, le facilita crear y reutilizar patrones específicos de su organización. Le ayuda a estimar cómo los patrones pueden reducir costos, sistematizar el proceso de diseño y generar un marco de código basado en sus propios patrones. Público objetivo Diseñadores de software, analistas de negocio, gestores de proyectos, programadores y desarrolladores, así como responsables operativos y directores de divisiones de software. Estilo del curso El curso se centra en casos de uso y su relación con patrones específicos. La mayoría de los ejemplos se explican mediante UML y ejemplos sencillos en Java (el lenguaje puede cambiar si el curso se contrata como una formación privada). Le guía a través de las fuentes de los patrones, además de mostrarle cómo catalogar y describir patrones que puedan reutilizarse en toda su organización.
Design Thinking: Empatía con Clientes Internos
7 HorasEl Design Thinking (Pensamiento de Diseño) es una metodología centrada en el ser humano para resolver problemas a través de la empatía, la definición, la ideación, la prototipación y las pruebas. Esta versión del curso pone un fuerte énfasis en la etapa de Empatizar, centrándose en conectar los puntos de dolor previamente identificados con las necesidades reales de los clientes internos, y aplicando actividades dinámicas y colaborativas para transformar las percepciones en resultados accionables.
Esta formación en vivo y dirigida por un instructor (en línea o presencial) está dirigida a equipos y líderes de nivel principiante a intermedio que desean profundizar sus habilidades de empatía, fortalecer las relaciones con los clientes internos y traducir los puntos de dolor en oportunidades significativas de mejora.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Aplicar técnicas basadas en la empatía para descubrir y validar las necesidades de los clientes.
- Traducir los puntos de dolor mapeados en necesidades claras y accionables.
- Participar en dinámicas de roles y simulaciones para practicar conversaciones centradas en el cliente.
- Redefinir conjuntamente las declaraciones del problema desde la perspectiva del cliente.
Formato del Curso
- Ponencias interactivas y discusiones guiadas.
- Dinámicas de roles prácticas y ejercicios de empatía.
- Talleres grupales para la redefinición colaborativa de problemas.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una versión personalizada adaptada a un proceso interno específico (por ejemplo, compras o aprovisionamiento de equipos), contáctenos para coordinarlo.
Design Thinking: Empatizar y Definir para Clientes Internos
7 HorasEl Design Thinking es una metodología centrada en las personas que busca resolver problemas a través de la empatía, la definición, la ideación, el prototipado y las pruebas. Al centrarse en las dos primeras etapas —empatizar y definir— se ayuda a los equipos a comprender mejor a los clientes internos y a definir correctamente los problemas que deben resolverse.
Esta formación en vivo con instructor (en línea o presencial) está dirigida a equipos y líderes de nivel principiante a intermedio que deseen fortalecer su conexión con los clientes internos, reducir la resistencia al cambio y mejorar la eficiencia operativa mediante métodos prácticos y colaborativos.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Utilizar técnicas de escucha activa y entrevistas para obtener información valiosa sobre los clientes internos.
- Crear mapas de empatía y capturar las necesidades y puntos críticos de los usuarios.
- Diferenciar problemas reales de causas profundas frente a problemas percibidos, utilizando herramientas como los 5 Porqués y los árboles de problema.
- Redactar declaraciones de problema claras y accionables (POV) que guíen el desarrollo de soluciones.
Formato del Curso
- Clase interactiva y debate.
- Ejercicios prácticos y simulaciones de roles.
- Talleres grupales y sesiones de retroalimentación plenaria.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una versión personalizada adaptada a un proceso interno específico (por ejemplo, adquisiciones o provisión de equipos), contáctenos para coordinar.
Taller de Diseño de Ideas para Desarrolladores de Software
14 HorasEn este taller en vivo impartido por un instructor en Ecuador (en línea o presencial), los participantes aprenderán a aplicar las cinco etapas del Design Thinking para comprender mejor los problemas que enfrentan los usuarios finales de un producto o servicio, y luego desarrollar el enfoque óptimo para resolverlos.
Al finalizar esta capacitación, los participantes serán capaces de:
- Utilizar estrategias creativas para alinear las necesidades de los clientes con soluciones tecnológicamente factibles.
- Formular una estrategia para aumentar el valor del cliente y mejorar la oferta de productos y servicios.
Design Thinking: Metodologías de Innovación
24 HorasEsta formación en vivo impartida por un instructor en Ecuador (en línea o presencial) está dirigida a profesionales de nivel principiante e intermedio que desean comprender y aplicar las metodologías del Design Thinking para impulsar la innovación y mejorar las soluciones empresariales.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Comprender los principios fundamentales del Design Thinking y su papel en la innovación.
- Aplicar las cinco fases del Design Thinking a la resolución de problemas.
- Utilizar técnicas y herramientas de ideación para fomentar la creatividad.
- Implementar estrategias de Design Thinking para mejorar los procesos y potenciar la eficiencia.
Liderazgo innovador mediante Design Thinking
14 HorasEsta formación en vivo con instrucción presencial en Ecuador (en línea o in situ) está dirigida a líderes y profesionales de recursos humanos de nivel principiante que deseen aprender y aplicar metodologías de Design Thinking para fomentar la innovación, mejorar las capacidades de resolución de problemas y comprometer eficazmente a los equipos.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Dotar a los participantes de herramientas y metodologías para fomentar la innovación y el compromiso del equipo.
- Desarrollar habilidades en mapeo de empatía, generación de ideas y prototipado para resolver desafíos complejos.
- Aplicar los principios de Design Thinking a escenarios de liderazgo y recursos humanos.
- Promover una cultura de innovación dentro de los equipos tecnológicos.
Design Thinking
4 HorasResumen:
El proceso de Design Thinking (Pensamiento de Diseño) consta de cinco etapas: empatizar, definir el problema, idear, prototipar y testear.
En un mundo cada vez más complejo, nos enfrentamos a problemas que pueden requerir enfoques especiales. El Pensamiento de Diseño ayuda a gestionar estos problemas complejos. Dominar este método permite abordar los desafíos con mayor eficacia, mejorar la comunicación y la persuasión, optimizar los resultados empresariales, y fortalecer tanto el comportamiento organizacional como el desempeño personal.
- Funcionamiento del DT: aprendizaje basado en las personas y el problema, identificación de patrones, diseño del modelo (deriva del modelo), prueba del modelo, evaluación y reingeniería.
- Relación entre el DT, la innovación y el emprendimiento.
- Métodos y herramientas del DT: persona, mapa de interesados, mapa del recorrido del cliente, blueprint de servicios e innovación del modelo de negocio.
- Aplicación del DT: mentalidad de diseño, innovación disruptiva, enfoque iterativo, técnica de estimación ágil, pensamiento crítico, resolución de problemas, trabajo en equipo, disposición al liderazgo, habilidades de comunicación, competencia tecnológica, visión a largo plazo, competencia intercultural y ética, inteligencia emocional, autoconciencia, habilidades de negociación y resolución de conflictos.
Objetivos:
- Comprender los fundamentos y matices del DT.
- Explorar conceptos clave, factores, teorías, tipos y modelos en el DT.
- Experimentar, vivir y practicar el DT.
Metodología de impartición:
Este es un curso de capacitación de 1 día (4 horas) que consta de:
- clases teóricas (40% - presentación de teorías, conceptos, modelos e interacciones),
- ejercicios grupales (30% - dinámicas grupales, juegos, discusiones en grupo y simulaciones de resolución de conflictos),
- actividades individuales (15% - redacción, diseño y discusión entre pares)
- y otros recursos (15% - videos, lecturas).
Nota: debido a la naturaleza de este curso, se requiere un grupo mínimo de 3 participantes.
Patrones de Diseño (GoF) para Java
21 HorasEsta formación en vivo impartida por un instructor en Ecuador (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de Java de nivel intermedio que desean aplicar patrones de diseño para mejorar la estructura, mantenibilidad y escalabilidad del software.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
- Comprender el propósito y los beneficios de los patrones de diseño.
- Aplicar efectivamente en Java los patrones Creacionales, Estructurales y Conductuales.
- Mejorar la reutilización, escalabilidad y mantenibilidad del código.
- Refactorizar bases de código existentes utilizando patrones de diseño.
Patrones de Diseño en PHP
14 HorasEsta formación en vivo con instructor en Ecuador (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de PHP de nivel intermedio que desean aplicar patrones de diseño de manera efectiva en sus proyectos.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Comprender el propósito y los beneficios de los patrones de diseño.
- Identificar e implementar los patrones de diseño adecuados para escenarios comunes.
- Estructurar aplicaciones PHP utilizando las mejores prácticas reconocidas por la industria.
- Integrar patrones en frameworks modernos como Symfony o Zend.
JavaScript - Programación Avanzada
14 HorasEsta formación está diseñada para desarrolladores de JavaScript que deseen diseñar e implementar aplicaciones web avanzadas. Los temas abordados en la capacitación tienen como objetivo compartir las mejores prácticas en programación con JavaScript y destacar los errores más comunes. Un aspecto fundamental de la formación es discutir cómo aplicar la programación orientada a objetos utilizando la sintaxis de JavaScript.
Patrones de diseño de Kubernetes
21 HorasLa evolución de los microservicios y los contenedores en los últimos años ha cambiado significativamente la forma en que diseñamos, desarrollamos, implementamos y ejecutamos software. Las aplicaciones modernas deben optimizarse para escalabilidad, elasticidad, tolerancia a fallos y adaptación al cambio. Impulsadas por estas nuevas demandas, las arquitecturas modernas requieren un conjunto diferente de patrones y prácticas. En esta formación, examinamos maneras de identificar, comprender y adaptarnos a estos nuevos requisitos.
Público objetivo
Esta formación está dirigida a personas que tienen cierto conocimiento sobre tecnología de contenedores y conceptos de Kubernetes pero quizás carecen de experiencia práctica en el ámbito laboral. Se basa en casos de uso y lecciones aprendidas de proyectos reales con la intención de inspirar a las personas a crear y administrar aplicaciones nativas para la nube aún mejores.
- Desarrolladores
- Operaciones
- DevOps
- Ingenieros de Control de Calidad (QA)
- Gerentes de proyectos de TI
Formato del curso
- Conferencia interactiva y discusión
- Mucha práctica con ejercicios
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinar los detalles.